Hàn Quốc thu gần 5 tỷ USD từ bản quyền K-Content
Thống kê mới nhất do Ngân hàng Hàn Quốc công bố cho thấy, năm 2024, Hàn Quốc đạt mức thặng dư thương mại bản quyền lên tới 33,6 tỷ USD (tương đương khoảng 4,9 nghìn tỷ won) – tăng gần 29% so với năm trước. Đây là năm thứ 12 liên tiếp cán cân thương mại bản quyền của Hàn Quốc giữ mức dương, khẳng định vị thế ngày càng vững chắc của ngành công nghiệp nội dung (K-Content) trên thị trường toàn cầu.

Điểm nổi bật trong cấu trúc thặng dư bản quyền nằm ở hai lĩnh vực: game – phần mềm, và nội dung văn hóa nghệ thuật. Trong đó, bản quyền từ game và phần mềm (được xếp vào nhóm “nghiên cứu & phát triển, phần mềm”) mang lại nguồn thu khổng lồ với thặng dư lên đến 28,4 tỷ USD. Song song đó, nhóm bản quyền văn hóa nghệ thuật – bao gồm âm nhạc, phim ảnh, xuất bản – cũng ghi nhận mức tăng trưởng ấn tượng, đạt thặng dư 5,2 tỷ USD, cao nhất từ trước đến nay kể từ khi chuyển từ trạng thái thâm hụt sang dương vào năm 2022.
Kết quả này phản ánh rõ nét sức ảnh hưởng ngày càng lớn của K-Content trên thị trường toàn cầu, không chỉ dưới góc nhìn văn hóa, mà còn về mặt kinh tế. Việc các sản phẩm Hallyu (làn sóng Hàn Quốc) – từ K-pop, K-drama cho tới webtoon và trò chơi điện tử – liên tục vươn ra thị trường nước ngoài đã tạo ra nguồn thu ổn định và có xu hướng tăng trưởng dài hạn.
Theo đánh giá của giới chuyên gia, sự ổn định này không chỉ đến từ tính sáng tạo và sức hấp dẫn của nội dung Hàn Quốc, mà còn nhờ vào hệ thống pháp lý bản quyền ngày càng hoàn thiện và mang tính bảo hộ cao. Điều này cho phép các nhà sản xuất, nghệ sĩ và công ty Hàn Quốc không chỉ sáng tạo mà còn bảo vệ được thành quả của mình, cả trong nước lẫn thị trường quốc tế.
Thực tế cho thấy, K-Content giờ đây không chỉ là một phần mềm văn hóa mềm (soft power), mà còn là một tài sản quốc gia mang tính chiến lược – vừa thúc đẩy xuất khẩu, vừa định hình hình ảnh quốc gia trên trường quốc tế. Trong bối cảnh cạnh tranh toàn cầu về công nghệ và nội dung ngày càng khốc liệt, việc duy trì đà tăng trưởng của bản quyền thương mại là một tín hiệu đáng giá cho sự trưởng thành của nền công nghiệp sáng tạo Hàn Quốc.
Bình luận 0

Văn hóa
Seoul lọt top điểm đến “phải ghé” của du khách châu Á nửa đầu 2025

Hàn Quốc chuẩn bị hợp pháp hóa nghề xăm sau 33 năm cấm cửa?

Hàn Quốc an vị tượng vua Lý Thái Tổ tại nơi con cháu hoàng tộc nhà Lý từng sinh sống

Quốc gia Hàn Quốc: Bảo tàng Quốc gia Trung ương dự kiến đón lượng khách kỷ lục, có thể vượt mốc 5 triệu lượt trong năm nay

Thưởng thức hương vị cung đình tại Gyeongbokgung – Sự kiện ‘Sura-gan Thưởng Thức Cảm Quan’ khai mạc giữa tháng 9

Văn hóa Hoesik (회식) – Khi Công Sở Trở Thành Không Gian Gắn Kết

Bình gốm sứ triều Joseon lập kỷ lục 70 tỷ đồng chính thức ra mắt công chúng tại The Prima Art Center

Ppali-ppali (빨리빨리) và Jeong (정) : Hai mặt đối lập trong tính cách người Hàn

Nghi thức ăn uống trong văn hóa Hàn Quốc : Hãy cẩn thận đừng để mắc những lỗi này

PC bang (피시방) – Từ phòng game đến “văn hóa sống” của người Hàn

So-Maek (소맥) – Khi người Hàn biến rượu và bia thành một nét văn hóa bàn nhậu

Văn hóa đồ ăn giao tận nơi - 치맥 (Chimaek) nửa đêm tại Hàn Quốc

Từ chiếc bát ở quán ăn bình dân đến tháp Namsan: Hàn Quốc trong ‘K-Pop Demon Hunters’ được tái hiện thế nào? – Phỏng vấn đạo diễn mỹ thuật Celine Kim

“Còn sang Hàn Quốc nữa sao?” – Hành trình mới của lao động Triều Châu trong sách Di cư, Biên giới, Giấc mơ

Trải nghiệm làm Topiary – Khi phụ nữ Việt kết hôn ở Hàn tìm thấy “mảnh vườn nhỏ” cho tâm hồn
