Hàn Quốc thu gần 5 tỷ USD từ bản quyền K-Content
Thống kê mới nhất do Ngân hàng Hàn Quốc công bố cho thấy, năm 2024, Hàn Quốc đạt mức thặng dư thương mại bản quyền lên tới 33,6 tỷ USD (tương đương khoảng 4,9 nghìn tỷ won) – tăng gần 29% so với năm trước. Đây là năm thứ 12 liên tiếp cán cân thương mại bản quyền của Hàn Quốc giữ mức dương, khẳng định vị thế ngày càng vững chắc của ngành công nghiệp nội dung (K-Content) trên thị trường toàn cầu.

Điểm nổi bật trong cấu trúc thặng dư bản quyền nằm ở hai lĩnh vực: game – phần mềm, và nội dung văn hóa nghệ thuật. Trong đó, bản quyền từ game và phần mềm (được xếp vào nhóm “nghiên cứu & phát triển, phần mềm”) mang lại nguồn thu khổng lồ với thặng dư lên đến 28,4 tỷ USD. Song song đó, nhóm bản quyền văn hóa nghệ thuật – bao gồm âm nhạc, phim ảnh, xuất bản – cũng ghi nhận mức tăng trưởng ấn tượng, đạt thặng dư 5,2 tỷ USD, cao nhất từ trước đến nay kể từ khi chuyển từ trạng thái thâm hụt sang dương vào năm 2022.
Kết quả này phản ánh rõ nét sức ảnh hưởng ngày càng lớn của K-Content trên thị trường toàn cầu, không chỉ dưới góc nhìn văn hóa, mà còn về mặt kinh tế. Việc các sản phẩm Hallyu (làn sóng Hàn Quốc) – từ K-pop, K-drama cho tới webtoon và trò chơi điện tử – liên tục vươn ra thị trường nước ngoài đã tạo ra nguồn thu ổn định và có xu hướng tăng trưởng dài hạn.
Theo đánh giá của giới chuyên gia, sự ổn định này không chỉ đến từ tính sáng tạo và sức hấp dẫn của nội dung Hàn Quốc, mà còn nhờ vào hệ thống pháp lý bản quyền ngày càng hoàn thiện và mang tính bảo hộ cao. Điều này cho phép các nhà sản xuất, nghệ sĩ và công ty Hàn Quốc không chỉ sáng tạo mà còn bảo vệ được thành quả của mình, cả trong nước lẫn thị trường quốc tế.
Thực tế cho thấy, K-Content giờ đây không chỉ là một phần mềm văn hóa mềm (soft power), mà còn là một tài sản quốc gia mang tính chiến lược – vừa thúc đẩy xuất khẩu, vừa định hình hình ảnh quốc gia trên trường quốc tế. Trong bối cảnh cạnh tranh toàn cầu về công nghệ và nội dung ngày càng khốc liệt, việc duy trì đà tăng trưởng của bản quyền thương mại là một tín hiệu đáng giá cho sự trưởng thành của nền công nghiệp sáng tạo Hàn Quốc.
Bình luận 0

Văn hóa
IVE làm nên lịch sử tại Lollapalooza Berlin: Girlgroup K-Pop đầu tiên biểu diễn tại đây !

J-Hope (BTS) – Nghệ sĩ chính tại Lollapalooza Berlin: “Lần này, tôi sẽ tận hưởng hết mình”

Trào lưu home-cafe lên ngôi giữa mùa nóng kỷ lục tại Hàn Quốc

Bạn Có Biết ? Chuyện Gì Thật Sự Xảy Ra Với Ổ Khóa Tình Yêu Ở Tháp Namsan ?

Fan sốc khi concert G-DRAGON bị hủy ở Thái Lan - Galaxy Corp giải thích do nắng nóng gay gắt

YG “sống lại” nhờ BLACKPINK, nhưng liệu có đang đặt tất cả trứng vào một giỏ?

Gần 40% người già khuyết tật Hàn Quốc sống cô lập, vật lộn với nghèo đói và lãng quên

Sổ Tay Sát Nhân [Phần 2]: Góc Tối Tâm Lý và Sự Đạp Nát Tình Mẫu Tử
![Sổ Tay Sát Nhân [Phần 2]: Góc Tối Tâm Lý và Sự Đạp Nát Tình Mẫu Tử](/upload/e5a0ed52947e47e586a9c29aca74c8ed.webp?thumbnail)
Sổ Tay Sát Nhân [Phần 1] Jung Yoo-jung: Gương mặt ngoan hiền sau lớp mặt nạ máu
![Sổ Tay Sát Nhân [Phần 1] Jung Yoo-jung: Gương mặt ngoan hiền sau lớp mặt nạ máu](/upload/f0ab5772c9d54006a3b27aaa8f4ff236.webp?thumbnail)
TWICE trở lại với “THIS IS FOR” – Bùng nổ năng lượng mùa hè ! 🔥🌈

🔥 BLACKPINK đánh dấu comback lịch sử : “JUMP” phá vỡ mọi giới hạn !

"6DAYS" – Hành trình trên màn ảnh đầu tiên của DAY6, khởi chiếu ngày 13.08

Kim Soo-hyun bán bất động sản ở Seoul để tranh chấp pháp lý?

Netflix làm live-action “Solo Leveling”, Byeon Woo-seok vào vai chính!

Bảo tàng Quốc gia Hàn Quốc lập kỷ lục lượng khách nửa đầu năm cao nhất kể từ 2005
