Gây sốt toàn cầu: Vì sao ‘thần tượng ảo’ đang chinh phục làng K-pop?
Trong thời đại công nghệ phát triển vượt bậc, việc các nhân vật được tạo nên bằng đồ họa máy tính hoặc công nghệ AI hoạt động như một nhóm nhạc thần tượng không còn là điều xa lạ. Những nhân vật này được gọi là “thần tượng ảo” – một xu hướng mới đang lan rộng trong ngành công nghiệp K-pop.
Hiện tượng K-pop vốn đã tạo nên làn sóng mạnh mẽ trên toàn cầu, nay tiếp tục mở rộng ảnh hưởng thông qua sự xuất hiện của các nhóm nhạc thần tượng ảo. Không chỉ thống trị các bảng xếp hạng âm nhạc trong nước và quốc tế, mà các nhóm nhạc này còn tổ chức cả các buổi hòa nhạc độc lập, thu hút sự chú ý từ đông đảo người hâm mộ toàn cầu. Phóng viên Kim Hyun-soo đã ghi nhận những lý do đằng sau sức hút bùng nổ này.

Thần tượng ảo – kết hợp hoàn hảo giữa công nghệ và nghệ thuật K-pop
Một nhóm nhạc K-pop xuất hiện trong bộ phim hoạt hình đang gây chú ý lớn khi bài hát của họ liên tục dẫn đầu các bảng xếp hạng âm nhạc toàn cầu. Điểm nổi bật là họ sở hữu phong cách trình diễn vượt trội, hiệu ứng hình ảnh mãn nhãn mà sân khấu thực tế khó tái hiện, đi kèm với sự tái hiện chân thực phong cách và tinh thần của các thần tượng K-pop đời thực.
Đạo diễn Maggie Kang của “K-pop Demon Hunters” chia sẻ:
“Vì các nhân vật chính đều là thần tượng K-pop, nên họ không chỉ biểu diễn trên sân khấu mà còn tự sáng tác ca khúc của riêng mình.”

Từ thế giới ảo bước ra đời thật: Sức hút của PLAYV
Một ví dụ tiêu biểu là nhóm thần tượng ảo PLAYV, hiện đang xếp hạng số 1 về lượt phát nhạc trong nước, vượt qua cả nhiều ca sĩ nổi tiếng ngoài đời thực.
Những thành viên của nhóm được thiết kế sao cho vô cùng tự nhiên, gần gũi và đậm chất “con người”, thậm chí còn tương tác với người xem một cách sống động. Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với KBS, họ đã thể hiện khả năng giao tiếp mượt mà:
Thành viên Bambi (PLAYV): “Thật vinh hạnh khi được gặp gỡ khán giả của KBS…”
Thành viên Yejun (PLAYV): “Chúng tôi cũng mang trong mình mong muốn giao tiếp với công chúng và mang đến những sân khấu chất lượng, giống như bất kỳ nghệ sĩ thực thụ nào.”

Có hai hướng phát triển chính của thần tượng ảo:
- Dựa trên người thật: Tạo nhân vật đồ họa từ một cá nhân hoặc nhóm người có thật.
- Sử dụng AI: Tận dụng trí tuệ nhân tạo để sáng tạo ra nhân vật hoàn toàn mới, từ diện mạo đến tính cách.
Điểm chung của cả hai là khả năng tổ chức concert riêng và tương tác trực tiếp với người hâm mộ thông qua livestream, mạng xã hội và các nền tảng thực tế ảo.
Không chỉ là xu hướng – mà là tương lai của ngành giải trí
Chuyên gia phê bình âm nhạc đại chúng Kim Do-heon cho biết:
“Ngày nay, yếu tố then chốt chính là khả năng tương tác thời gian thực, livestream và nội dung trực tiếp. Một khi đã xây dựng được fandom thông qua những nền tảng này, họ thường rất trung thành và có sự gắn bó cảm xúc sâu sắc.”
Với tiềm năng mở rộng vô hạn – từ âm nhạc, biểu diễn cho đến trò chơi điện tử – thần tượng ảo đang dần định hình như một trụ cột mới của K-pop, không hề thua kém thần tượng ngoài đời thực.
Tổng kết:
Trong khi K-pop không ngừng đổi mới để giữ vững vị thế toàn cầu, sự xuất hiện và phát triển mạnh mẽ của thần tượng ảo đã chứng minh rằng công nghệ không chỉ là công cụ, mà còn là cánh cửa mở ra một kỷ nguyên giải trí hoàn toàn mới. Đây là thời điểm mà ranh giới giữa thực và ảo trở nên mờ nhạt – và tương lai của K-pop đang được định hình lại từng ngày.
Theo KBS - Biên tập Kim Chi Nha
Bình luận 0

Văn hóa
Hàn Quốc chuẩn bị hợp pháp hóa nghề xăm sau 33 năm cấm cửa?

Hàn Quốc an vị tượng vua Lý Thái Tổ tại nơi con cháu hoàng tộc nhà Lý từng sinh sống

Quốc gia Hàn Quốc: Bảo tàng Quốc gia Trung ương dự kiến đón lượng khách kỷ lục, có thể vượt mốc 5 triệu lượt trong năm nay

Thưởng thức hương vị cung đình tại Gyeongbokgung – Sự kiện ‘Sura-gan Thưởng Thức Cảm Quan’ khai mạc giữa tháng 9

Văn hóa Hoesik (회식) – Khi Công Sở Trở Thành Không Gian Gắn Kết

Bình gốm sứ triều Joseon lập kỷ lục 70 tỷ đồng chính thức ra mắt công chúng tại The Prima Art Center

Ppali-ppali (빨리빨리) và Jeong (정) : Hai mặt đối lập trong tính cách người Hàn

Nghi thức ăn uống trong văn hóa Hàn Quốc : Hãy cẩn thận đừng để mắc những lỗi này

PC bang (피시방) – Từ phòng game đến “văn hóa sống” của người Hàn

So-Maek (소맥) – Khi người Hàn biến rượu và bia thành một nét văn hóa bàn nhậu

Văn hóa đồ ăn giao tận nơi - 치맥 (Chimaek) nửa đêm tại Hàn Quốc

Từ chiếc bát ở quán ăn bình dân đến tháp Namsan: Hàn Quốc trong ‘K-Pop Demon Hunters’ được tái hiện thế nào? – Phỏng vấn đạo diễn mỹ thuật Celine Kim

“Còn sang Hàn Quốc nữa sao?” – Hành trình mới của lao động Triều Châu trong sách Di cư, Biên giới, Giấc mơ

Trải nghiệm làm Topiary – Khi phụ nữ Việt kết hôn ở Hàn tìm thấy “mảnh vườn nhỏ” cho tâm hồn

Pojangmacha (포장마차) – Quán lều soju ven đường: Bước vào thế giới K-Drama giữa lòng Seoul
