Công đoàn Neople của Nexon chính thức đình công, lần đầu tiên trong ngành game Hàn Quốc vì lý do sau
Cuộc mâu thuẫn về tiền thưởng đã leo thang thành một cuộc đình công toàn diện tại Neople, công ty con phát triển game chủ chốt của Nexon và là nhà phát triển loạt game nổi tiếng "Dungeon & Fighter". Đây đánh dấu sự kiện đình công quy mô lớn đầu tiên trong lịch sử ngành công nghiệp game Hàn Quốc.

Diễn biến đình công và lý do
Chi nhánh Neople thuộc Tổng Liên đoàn Lao động Dân chủ Hàn Quốc (KCTU), Liên đoàn Công nghiệp Hóa chất, Dệt may và Thực phẩm, đã tổ chức các cuộc mít tinh quyết liệt tại văn phòng Seoul vào ngày 24 tháng 6 và tại trụ sở Jeju vào ngày 25 tháng 6. Công đoàn thông báo sẽ bắt đầu cuộc đình công toàn diện kéo dài 3 ngày từ ngày mai.
Phát biểu tại cuộc mít tinh ở Seoul hôm nay, Trưởng chi nhánh công đoàn Neople, Cho Jung-woo, cho biết: "Chúng tôi đã thể hiện ý chí của mình bằng hình thức ôn hòa nhất, tuân thủ luật pháp, trong suốt hai tuần, nhằm giảm thiểu tối đa ảnh hưởng đến dịch vụ game. Tuy nhiên, công ty vẫn giữ im lặng."
Ông Cho nhấn mạnh rằng đây "không chỉ đơn thuần là quyết định đình công, mà còn là một tuyên bố quan trọng nhằm thay đổi cấu trúc của phong trào lao động trong ngành game, nơi thành quả lao động không được công nhận." Khoảng 300 đại diện công đoàn từ các công ty game và IT khác thuộc KCTU, bao gồm Nexon, Netmarble, Smilegate, NCSoft, và Webzen, cũng tham dự cuộc biểu tình.
Mâu thuẫn về tiền thưởng và điều kiện làm việc
Trụ sở Neople tại Jeju chịu trách nhiệm phát triển phiên bản PC của "Dungeon & Fighter", cùng với các dự án sắp tới như "Project Overkill" và game hành động "Cyphers". Văn phòng Seoul tập trung vào phát triển "Dungeon & Fighter Mobile" và "First Berserker: Khazan".
Công đoàn Neople phản đối việc công ty đã đơn phương cắt giảm tiền thưởng phát triển sản phẩm mới (GI), vốn được trả dựa trên hiệu suất của các tựa game mới ra mắt. Mặc dù "Dungeon & Fighter Mobile" đạt doanh thu kỷ lục 1.378,3 tỷ won vào năm ngoái nhờ thành công tại Trung Quốc, công đoàn cho rằng số tiền GI được trả chỉ bằng hai phần ba so với mức đã cam kết dựa trên lợi nhuận ròng trong hai năm đầu sau khi ra mắt.
Công đoàn Neople đã yêu cầu công ty phân bổ khoảng 39,3 tỷ won (tương đương 4% lợi nhuận hoạt động năm trước là 982,4 tỷ won) dưới dạng tiền chia sẻ lợi nhuận (PS) cho nhân viên.
Công đoàn cũng chỉ ra rằng Neople có "mức độ làm thêm giờ cao nhất trong số các công ty của tập đoàn, với công việc làm thêm kéo dài liên tục." Đặc biệt, các bộ phận nghệ thuật và truyền thông đã tích lũy "sự mệt mỏi cực độ do khối lượng công việc quá tải, bất chấp sự kỳ vọng cao và thành quả từ phía người dùng."
Phản bác từ công ty và kế hoạch đình công tiếp theo
Trước những thông tin về mức lương trung bình của Neople đạt 220 triệu won vào năm ngoái (cao nhất trong ngành game), công đoàn đã phản bác, cho rằng "mức lương hợp đồng trung bình chỉ khoảng 60 triệu won, thấp hơn so với các công ty IT lớn hoặc các công ty game khác." Họ giải thích thêm: "Mức lương trung bình năm 2024 có tăng, nhưng đây chỉ là hiện tượng tạm thời do sự tích lũy của các khoản bồi thường trong nhiều năm."
Sau cuộc đình công toàn diện 3 ngày, công đoàn sẽ chuyển sang hình thức đình công luân phiên theo từng phòng ban, mỗi phòng ban sẽ đình công trong một khoảng thời gian nhất định.
Đây là lần đầu tiên nhân viên ngành game Hàn Quốc thực hiện đình công. Trước đây, công đoàn của Webzen đã từng đe dọa đình công trong quá trình đàm phán lương năm 2022 nhưng cuối cùng đã đạt được thỏa thuận với công ty, tránh được cuộc đình công thực tế.
Trong khi đó, Neople đã phản bác các tuyên bố của công đoàn, cho biết: "Việc trả thêm GI để bù đắp việc trì hoãn ra mắt nước ngoài là trường hợp duy nhất của 'Dungeon & Fighter Mobile' trong toàn bộ tập đoàn Nexon. Tổng số tiền thưởng mà Neople đã trả cho toàn bộ nhân viên (ngoại trừ ban lãnh đạo) trong năm 2024 chiếm 15% tổng lợi nhuận hoạt động của Neople, cho thấy công ty đã bồi thường xứng đáng cho những thành quả mà nhân viên đã tạo ra."
Neople cũng cho biết thêm: "Ngoài ra, trong quá trình đàm phán lương và thỏa ước lao động tập thể năm nay, chúng tôi đã đề xuất một 'khoản tiền thưởng đặc biệt' lên tới 33 triệu won cho mỗi người, bổ sung vào hệ thống bồi thường hiện có, nhưng công đoàn đã từ chối."
Bình luận 0

Tin tức
Đã có 48 triệu người đăng ký – “Phiếu tiêu dùng đợt 2” sắp được phát hành

"Lấy xe khách ra đùa hay sao?" – Sự việc bất ngờ tại dịch vụ valet parking ở sân bay Incheon

Xin lệnh bắt giam người đàn ông 30 tuổi sát hại bạn tại quận Mapo, Seoul

Kinh hoàng cháy lớn trên du thuyền giữa sông Hàn, 6 người được giải cứu

Tin mát lành giữa mùa hè: Jincheon 3 năm liền phát miễn phí hàng chục nghìn chai nước suối

Chính phủ Hàn Quốc tuyên bố xóa bỏ tai nạn lao động, nhưng thương vong tại công trường vẫn tiếp diễn

Kinh hoàng: Ô tô chạy ngược chiều 4km trên cao tốc lúc rạng sáng

Yeosu lại “dính phốt” tái sử dụng đồ ăn thừa, chỉ một ngày sau lễ cam kết cải thiện dịch vụ

Người đàn ông 30 tuổi lừa bán vé concert và phiếu quà tặng, chiếm đoạt gần 800 triệu won, lĩnh án tù giam

22 thanh niên ở Hàn chuẩn bị tự lập t ự t ử trong 5 năm qua - Thực tế còn nghiệt ngã hơn

30 tuổi lĩnh 8 tháng tù vì “tấn công tình dục bán cưỡng bức” bạn thân của vợ đang say ngủ

Hàn Quốc: Tỷ lệ đăng ký phiếu tiêu dùng phục hồi dân sinh vượt 95%, tổng chi trả hơn 8,7 nghìn tỷ won

Gia sư bị cáo buộc gây rạn nứt tình cảm trong gia đình học sinh lớp 7 : Gas lighting, xâm hại trẻ vị thành niên, còn xúi giục sát hạt cha mẹ ruột của nạn nhân

Vụ điện giật tại công trường Posco E&C: Cảnh sát ráo riết kiểm tra hoạt động bộ ngắt điện rò rỉ

Tai nạn lao động nghiêm trọng tại công trường xây dựng ở phường Sin-gok, thành phố Uijeongbu
